바카라 용어 사전 40선
핵심 요약
뱅커·플레이어·타이 같은 기본 용어부터 슈·커미션·내추럴·스퀴즈, 대로·구슬로 같은 로드맵 용어, 하우스엣지·기대값·분산 같은 수학 용어까지 바카라 테이블에서 실제로 쓰이는 40개 용어를 뜻과 함께 정리했습니다.
바카라 용어는 대부분 규칙을 줄여 부르는 이름입니다. 뜻만 알면 규칙이 따라오고, 반대로 뜻을 모르면 같은 화면을 보면서 다른 이야기를 하게 됩니다. 아래 40개는 테이블과 게임 화면에서 실제로 마주치는 용어만 골랐습니다.
게임 진행
- 뱅커(Banker) — 테이블의 두 손 중 하나. 이용자가 앉는 자리가 아니라 베팅 대상의 이름입니다. 8덱 기준 45.86% 확률로 이깁니다.
- 플레이어(Player) — 나머지 한 손. 이름과 달리 이용자 본인의 손이 아니며, 44.62% 확률로 이깁니다.
- 타이(Tie) — 두 손의 합이 같은 경우. 9.52% 확률로 나오며, 이때 뱅커·플레이어 베팅은 지지 않고 반환됩니다.
- 내추럴(Natural) — 처음 두 장의 합이 8 또는 9인 상태. 추가 카드 없이 그대로 승부가 결정되며 전체 판의 34.30%가 여기서 끝납니다.
- 슈(Shoe) — 여러 덱의 카드를 담아 두고 한 장씩 뽑는 카드 보관 상자. 표준은 8덱입니다.
- 번 카드(Burn card) — 새 슈를 시작할 때 사용하지 않고 버리는 카드. 카드 구성 추적을 어렵게 만드는 절차입니다.
- 컷 카드(Cut card) — 슈의 끝 부분에 끼워 두는 플라스틱 카드. 이 카드가 나오면 그 슈를 마무리하고 새로 섞습니다.
- 드로우(Draw) — 세 번째 카드를 받는 것. 반대로 받지 않고 멈추는 것은 스탠드라고 하며, 둘 다 이용자가 아니라 규칙이 결정합니다. 8덱 기준 플레이어는 50.34%, 뱅커는 43.54% 비율로 받습니다.
- 세 번째 카드 규칙 — 언제 한 장을 더 받는지 정한 고정 규칙. 전체 표는 세 번째 카드 규칙에 있습니다.
- 스퀴즈(Squeeze) — 카드를 천천히 구부려 열어 보이는 연출. 확률에는 아무 영향이 없고 진행 속도만 느려집니다.
- 푸시(Push) — 이기지도 지지도 않고 건 돈이 그대로 돌아오는 상태. 바카라에서는 타이가 났을 때 뱅커·플레이어 베팅이 여기에 해당합니다.
베팅과 지급
- 커미션(Commission) — 뱅커 베팅이 이겼을 때 당첨금에서 떼는 수수료. 표준은 5%이며 원금에는 붙지 않습니다.
- 노커미션 바카라 — 커미션 대신 뱅커가 6으로 이긴 판을 절반만 지급하는 변형. 뱅커 하우스엣지가 약 1.46%로 올라갑니다.
- 페어(Pair) — 한 손의 처음 두 장이 같은 숫자인 경우. 8덱 기준 7.47% 확률이며 보통 11:1로 지급합니다.
- 퍼펙트 페어(Perfect pair) — 숫자와 무늬가 모두 같은 짝. 한 손 기준 확률은 1.69%입니다.
- 빅(Big) — 한 판에 카드가 5장 또는 6장 쓰이는 쪽에 거는 사이드 베팅. 확률 62.11%입니다.
- 스몰(Small) — 카드가 4장만 쓰이는 쪽에 거는 사이드 베팅. 확률 37.89%입니다.
- 사이드 베팅 — 승패와 별도로 특정 조건에 거는 부가 베팅. 대체로 하우스엣지가 훨씬 높으며 비교표는 사이드 베팅의 실제 기대값에 있습니다.
- 페이테이블(Paytable) — 각 베팅의 지급 배수를 적어 둔 표. 같은 이름의 베팅도 테이블마다 배수가 다를 수 있어 반드시 확인해야 합니다.
- 테이블 한도 — 한 판에 걸 수 있는 최소·최대 금액. 증액형 배팅법이 실패하는 직접적인 원인입니다.
로드맵
- 로드맵(Roadmap) — 지나간 결과를 표시하는 기록판의 총칭. 예측 기능은 없습니다.
- 구슬로 — 매 판 결과를 순서대로 채우는 판. 빨강이 뱅커, 파랑이 플레이어, 초록이 타이입니다.
- 대로(Big road) — 같은 결과가 이어지면 아래로 늘어나고 바뀌면 새 열로 옮기는 표. 연승 구간이 세로줄로 보입니다.
- 대안로 — 대로의 패턴이 반복되는지를 표시하는 파생 로드맵. 색은 승패가 아니라 규칙성을 뜻합니다.
- 소로 — 대안로와 논리는 같고 비교 대상 열이 한 칸 더 먼 로드맵.
- 바퀴벌레로 — 비교 대상 열이 소로보다 한 칸 더 먼 로드맵. 세 파생 로드맵 중 가장 멀리 비교합니다.
- 용(Dragon) — 한쪽이 길게 연승해 대로에 긴 세로줄이 생긴 구간을 부르는 말.
- 핑퐁 — 뱅커와 플레이어가 번갈아 이겨 대로가 좌우로 촘촘해지는 구간. 읽는 법은 로드맵 읽는 법에 정리했습니다.
수학과 확률
- 하우스엣지(House edge) — 총 베팅액 대비 장기 기대손실 비율. 8덱 기준 뱅커 약 1.06%, 플레이어 약 1.24%입니다.
- RTP(환수율) — 건 돈 중 장기적으로 돌아오는 비율. 하우스엣지와 합하면 100%가 됩니다.
- 기대값(EV) — 각 결과의 확률에 금액을 곱해 더한 평균값. 바카라의 모든 베팅에서 음수입니다.
- 분산(Variance) — 결과가 평균에서 흩어지는 정도. 뱅커 1유닛 베팅의 표준편차는 판당 약 0.93유닛입니다.
- 독립 시행 — 이전 결과가 다음 결과의 확률에 영향을 주지 않는 시행. 매 판 새로 섞는 게임이 여기에 해당합니다.
- 도박사의 오류 — 연패 뒤에는 이길 확률이 높아진다고 믿는 착각. 근거가 왜 없는지는 '필승법'이 통하지 않는 이유에서 다룹니다.
자금 관리
- 유닛(Unit) — 한 판에 거는 기본 금액. 보통 세션 예산의 1~2%로 잡습니다.
- 뱅크롤(Bankroll) — 게임에 쓰기로 정해 둔 자금 전체. 생활 자금과 분리해 두는 것이 전제입니다.
- 플랫 베팅 — 매 판 같은 금액을 거는 방식. 한 판의 최대 손실이 고정됩니다.
- 마틴게일 — 질 때마다 두 배로 키우는 증액 방식. 8연패면 누적 255유닛이 필요합니다.
- 파롤리 — 이길 때마다 키우고 지면 처음으로 돌아가는 방식. 손실이 폭발하지는 않지만 기대값은 그대로입니다.
- 손절선·익절선 — 세션을 끝내기로 미리 정해 둔 손실·이익 금액. 기준은 시드 관리와 손절 기준에 있습니다.
자주 묻는 질문
바카라에서 '뱅커'는 카지노를 뜻하나요?
아닙니다. 테이블에 놓이는 두 손 중 하나의 이름일 뿐이며 카지노 편이라는 뜻이 아닙니다. 이용자는 뱅커와 플레이어 어느 쪽에도 걸 수 있고, 딜러는 두 손 모두를 규칙대로 진행할 뿐입니다.
내추럴이 나오면 무조건 이기는 건가요?
아닙니다. 내추럴은 '추가 카드 없이 그대로 비교한다'는 뜻입니다. 상대도 8이나 9면 타이가 되거나 더 높은 쪽이 이깁니다. 8덱 기준 전체 판의 34.30%가 내추럴로 종료됩니다.
슈와 덱은 어떻게 다른가요?
덱은 카드 52장 한 벌을 뜻하고, 슈는 여러 덱을 담아 한 장씩 뽑도록 만든 상자입니다. 바카라의 표준은 8덱을 담은 슈이며, 확률표의 전제도 이 구성입니다.
푸시와 타이는 같은 말인가요?
다릅니다. 타이는 두 손의 합이 같은 결과 자체를 뜻하고, 푸시는 그 결과 때문에 베팅이 반환되는 상태를 뜻합니다. 타이에 직접 건 베팅은 푸시가 아니라 승리로 정산됩니다.
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